独立游戏
本文最后更新于 2025年5月31日 凌晨
实例
[[《rainworld》]]
[[《空洞骑士》]]
[[ori]]
[[《九日》]]
[[《动物井》]]
[[蔚蓝]]
游戏人
[[宫崎英高]]
制作
[[torrent]]
【2025年,独立游戏开发者必备的16款软件!】 https://www.bilibili.com/video/BV1ytrpY7Emm/?share_source=copy_web&vd_source=55f83207e6b9bcb77f93e22aac3e082a
引擎
- godot
动画
spine骨骼动画
音乐
- ~[[Tobyfox]]
fmod
sfxr
孤独
风格
艺术
音乐
固定音型(ostinato)
- 音高与辨识度呈正比
- 低音容易被听做单独的声部
- 第一次奏响,分布密集,形成连贯的音容易被听作旋律
- 长音头、音尾会让音变得模糊
- 小规律能强调音
# How One Programmer Created Gaming’s Most Complex Ecosystem
独立游戏
http://kaelvio.com/Blog/独立游戏/