独立游戏

本文最后更新于 2025年5月31日 凌晨

实例

[[《rainworld》]]
[[《空洞骑士》]]
[[ori]]
[[《九日》]]
[[《动物井》]]
[[蔚蓝]]

游戏人

[[宫崎英高]]

制作

[[torrent]]

【2025年,独立游戏开发者必备的16款软件!】 https://www.bilibili.com/video/BV1ytrpY7Emm/?share_source=copy_web&vd_source=55f83207e6b9bcb77f93e22aac3e082a
引擎

  • godot

动画
spine骨骼动画
音乐

  • ~[[Tobyfox]]
    fmod
    sfxr

孤独

风格

艺术

音乐

固定音型(ostinato)

  • 音高与辨识度呈正比
  • 低音容易被听做单独的声部
  • 第一次奏响,分布密集,形成连贯的音容易被听作旋律
  • 长音头、音尾会让音变得模糊
  • 小规律能强调音

# How One Programmer Created Gaming’s Most Complex Ecosystem


独立游戏
http://kaelvio.com/Blog/独立游戏/
作者
采薇
发布于
2025年1月2日
更新于
2025年5月31日
许可协议