后娱乐

本文最后更新于 2025年5月31日 凌晨

理解 后娱乐

后:相对于[[《娱乐至死》]]的反思

并非主业的反面

  • 并没有明确界限
  • 可能提供新的思路
  • 心理调剂

通常体现为主业之外知识的学习
娱乐内容的学术化
更广泛地说,用娱乐调整生活
娱乐不是目的,而是手段

社会 时代

越发受关注的有力手段
可能作为一种方法来操控员工,用户,群众,从另一方面,保持自身有力,稳定
例如美团外卖,多邻国,总统电视辩论

设计

有趣

容易过于无脑

构建

有成就感

轻松

化主动为被动,确实可以降低压力
如看游戏视频,刷lofter帖子等
但容易失去总体上的自主性

轻量

容易陷入频点

成瘾

由于其人的因素可能更重,所以往往有更好的投入-回报正反馈
合理利用可以如粘合剂一样用于调节生活,获得更好的心态和(?)精力
但要注意其间接性和成[[瘾]]性,以免注意力过于分散

实例

  • eg磕黑松…-学英语
  • 疯狂手书:绘画,视屏
  • 适度[[游戏]]

后娱乐
http://kaelvio.com/Blog/后娱乐/
作者
采薇
发布于
2024年12月1日
更新于
2025年5月31日
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